19

» Armocar Smash / Последняя Демо Сборка

Жаль, что Козьма теперь это будет делать в одиночку. Ну, или найдет помощников. Но демка хороша.
19

» WarCraft 3 / Funny Penguin

Доставило! Побольше бы таких в свое время! Радует, что мини-игры и аркады еще кто-то делает, эти простоые, незатейливые, но и прикольные карты)
З.Ы.: А тетрис сделаешь когда-нибудь?
19

» Бред Pitt'a / Время - деньги

Mark Mocherad, благодарствую.
Nosferoh, не думаю, что у гг мог бы быть иной характер в условиях, когда отсутствие средства передвижения = голодной смерти или грабежам караванов.
19

» Бред Pitt'a / Время - деньги

Nosferoh, там целый мусоровоз-шаттл с немаленькими двигателями, таким же грузовым отсеком, небольшой кабиной пилота, да еще и с 6 манипуляторами. Если проводить аналогию со старкрафтом, то это больше похоже на управителя/владыку.
19

» Бред Pitt'a / Время - деньги

prog, навигация будет, но чуть позже.
Nosferoh, я еще не уверен, чем это будет - рассказом ли, повестью ли. Просто какая-то сюжетная канва придумывается по ходу повествования, так даже интереснее писать. Могу сказать только одно - закончу еще нескоро.
GeneralElConsul, имя было выбрано только по той причине, что... захотелось неизбитого имени на "Г", при этом отдающего чем-то далеким и в то же время почему-то близким.
19

» Бред Pitt'a / Время - деньги

Гиви был придуман лишь в июле.
"Гиви" ассоциируется с местным
алкашом соседом, который валяется возле своей двери
после бухалова,
Имя должно соответствовать характеру персонажа. Мне сразу пришла в голову идея о таком имени, когда я понял, что гг должен быть чуть ли не космическим колхозником, параноиком и немного маргиналом, страдающим паранойей и овладеваемым гордостью, переходящей в гордыню.
П.С. Люди с именем Гиви, не обижайтесь)
Читайте в следующий раз
Почему Моргло так вот просто решил подвезти Нарадаева на малую планету Границу?
Кем мог стать Гиви для Сатарнелла десяток лет назад?
И какие же "большие связи" у старика с Границей?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Причина успеха Умоджи кроется в:
а. Они изолировались от Келаниса, Мории, Конфедерации
б. Они не теряли людей в Войне Гильдий
в. Они не участвовали в Первой Войне и Войне Зергов напрямую
г. Они смотрели на происходящее, анализировали оное и учились на чужих ошибках.
д. Они вылезли за пределы своей системы лишь когда припекло, когла Конфедерация пала, а Доминион решил оттяпать побольше планет.
е. Иначе говоря, они пошли по пути развития Земли, ориентируясь на качество одной планеты, а не на их количество.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Nosferoh, намного прокачаннее. Сравни голиафов-спартанцев из остатков флота Земли (элита, ибо как пушечное мясо использовались терраны) и местные разработки.
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Второй вопрос: на каждом скрине с крестьянином виден черный многоугольник внизу. Что это?
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Nerevar, еще один вопрос по поводу кладбища: ограда, эти синие длинные колья, устанавливаются по одному или же забором длиной, как на скрине?
19

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Хм, круто. Но вот насчет деревьев у кладбища: а быть ли деревьям, что высохли?
А что с созданием из поленьев полноценных заборов, используя доски и гвозди?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Nosferoh, и тем не менее, что сделают ОЗДники, когда прилетят в гости и вступят в контакт?
Ancient, вроде как в каноне Рейдеры помогли беженцам и Гавань теперь человеческая колония.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Narkranoth, вот именно. Что будет после войны? И как ОЗД будет реагировать на вице-адмирала, оставшегося трезво мыслящим человеком, но ставшим гибридом оного и зерга?
И зачем Валериану использовать могущественный артефакт еще раз? И уцелел ли он вообще после уничтожения кабинета Менгска? Кстати, чем именно Керриган его убила? Зарядом пси-энергии или особой псионной бомбой из биомассы зергов? Просто такой заряд должен быть нестабильным, а так он вошел в Арктура и потом взорвался, как будто сдерживавшая оболочка лопнула в условиях его организма.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

"Человек, зерг, человек, зерг!.. "Близзард" когда вы уже
определитесь наконец?!" - Керриган (с) "Heroes of the
Storm"
Это, конечно, хорошо, но несуразно.
Стуков во главе роя... ну да, неплохо. НО: что будет делать Стуков, когда ОЗД прилетит в гости? И что будет с роем?
Скорее всего, именно Алекси будет заменой Керриган, когда она полетит отвешивать тумаков Амуну. А что будет с зергами после эпилога? Улетят бороздить просторы большого театра галактики, собирая новые гены?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, ага, Рейнор на краю гибели был заражен, чтобы выжить, а потом получилось потомство зараженных терранов. Привет Дезинформации!
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

wazzup, надежда есть первый шаг на пути к разочарованию и я надеюсь.
Кстати, интересно: в ск1 и бв первая кампания была в центре, вторая - слева, а третья - справа. В ск2 все в линию. Я думал, что так и в 3.0 будет поначалу. Не-аю близзы удивили.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ставлю на текстуры, данные для ГЕ и карты для мили. Ну, если к лотву удосужились сделать меню выбора кампаний, как в ск1, то почему бы и не добавить милишек из ск1 для ностальгирующих?
19

» WarCraft 3 / Орк хочет рубить

Возможно, я не понял суть вопроса, но сделал бы так:
  1. Из основной атаки убираешь цели-деревья.
  2. Во вторую атаку ставишь наземные цели и деревья.
  3. Оставляешь Добывать Ресурсы
  4. Из дерева выпадающий предмет: вязанка дров.
  5. В способности Добывать Ресурсы ставишь 0.
  6. Или же триггер, если не меняешь хар-ки Добывать ресурсы, отслеживающий древесину, и, если она больше 0, оставляющий 0.